O valor da compra não foi divulgado pela companhia, mas especula-se que seja inferior aos US$ 750 . A compra também é uma demontração de que a empresa pretende focar parte de suas operações no modelo “freemium”, com o jogo vendido a custo zero, mas com microtransações dentro dele, além de publicidade.
Em um post em seu blog oficial, a Electronic Arts comentou a compra da empresa e a adoção do modelo “freemium”:O modelo de jogo freemium em plataformas móveis está aqui para ficar, e está crescendo rápido. Com a proliferação de escolha em jogos e lições aprendidas de outras plataformas, as expectativas do consumidor estão mudando desde os primeiros dias em que os downloads pagos de jogos eram o padrão de fato. Jogos Freemium dão aos jogadores a flexibilidade para controlar mais o jogo - a rapidez do progresso, quanto e quantas vezes eles querem passar para melhorar a sua experiência. A equipe da Bight nos ajudará a trazer mais jogos freemium para a nossa programação no topo das paradas de títulos de celular este ano.



A Electronic Arts espera concluir a compra até o final desse mês.

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