Após a própria Capcom ter desistido de utilizar em outros títulos um sistema de save que não pode ser deletado - que seria uma forma de representar a experiência dos arcades em Resident Evil: The Mercenaries 3D, segundo a empresa -, a Namco Bandai decidiu aderir à moda, e utilizou uma tecnologia similar em um dos seus títulos, segundo uma reportagem do site da revista Wired.
Entre os primeiros contemplados com a medida se destacam Pac Man & Galaga Dimensions, ambos para 3DS, que não permitem que as conquistas e fases desbloqueadas sejam apagadas.
Segundo a Wired, o motivo divulgado pela empresa também é repetir o modo de jogo dos arcades, plataforma onde os títulos foram lançados originalmente, mas os jogadores pensam de forma diferente, e encaram o sistema como uma medida contra as vendas de jogos usados.

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